Skip to content

Nodes

Status

End

触发事件后提前停止 Graph。

函数类型

Node and Graph | Unreal Wiki

  • 红色:事件的起点
  • 蓝色:函数/事件,使用一个或多个输入执行某些操作,然后可能没有输出或返回多个输出。
  • 绿色:纯函数,通常用来获取数据,不会改变任何东西。